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感染:对应类型的生物在获得“菌丝感染”效果的情况下死亡后便会变成对应的感染生物;
进化:大部分感染生物会在杀死足够多的生物后进入进化倒计时,进而变成感染进化体,而感染进化体也会在杀死足够多的生物后进入进化倒计时,这时感染进化体将会变成超进化体;
改变:一些感染生物可以通过自己的能力感染地形,并改变环境;
Buff:感染生物会在击杀生物后获得各种 Buff 来强化自己,也可以为攻击目标施加一些弱化效果;
装备:击杀本模组内添加的感染生物来获得材料,以此制作新的真菌系列的装备;
侦查:部分真菌生物会侦查玩家的行动,以此推出更加完善的计划来攻击玩家,例如哨戒者和雏生联合心智;
联合:所有感染生物都会试图聚在一起,互相帮助以应对威胁,它们的后续机制取决于领导者(感染生物)的等阶;
建筑:某些地方会生成被感染的建筑,建筑内部有着丰富的物资,但也蕴藏着潜在的危险;
食物:可以使用击杀感染生物获得的真菌材料来合成各种真菌食物,这些真菌食物食用后会获得增益效果,但同时也有概率获得菌丝感染效果;
兼容机械动力、农夫乐事、Better Combat 、血肉重铸和Alex 的洞穴;
原作者没有向 1.19.2 以下的 MC 版本 / 其它 Mod 加载器移植的计划。